战法解析
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西凉铁骑
魏盾使用的是西凉铁骑,前三回合提升25%的会心几率,通常这个概率基本忽略不计的。但依然成功触发了总计6次会心一击。
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乐进会心一击4次,733+917+0+0=1650
曹操发动1次,总计374
夏侯惇发动1次,造成763
总计造成伤害量为2787,其中两次0伤害都是在和吕布决斗中造成的,因乐进自带战法的虚弱状态,没有造成伤害。
相对于兵种来说魏盾使用西凉铁骑真的很不合适,虽然会心一击总计伤害量不少,可以提升100%的伤害,但三个武将的输出真实伤害其中只是提升了1393。一千多的真实伤害输出还不如一个b级战法。所以用陷阵营或者藤甲兵会更好些。
八门金锁阵
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曹操带八门真的不合适,玩家主要是恢复流搭配战法,曹操没有攻击和控制战法需要优先发动,所以不需要八门的主将先攻的特性。
另一点就是前三回合2人减伤30%,作为一个s战法还不如A级战法御敌屏障前四回合的减伤25%。
特别是在三个武将都有恢复能力的情况下,使用减伤战法有点多余了。
虎豹骑
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吕布和夏侯渊搭配虎豹骑,是游戏中经典的突击流玩法。因吕布决斗中可以发动多次普通攻击,再带两个突击战法可以最大程度的发挥决斗的伤害体量。
而夏侯渊用强攻和双突击战法,也是发挥多普通攻击的伤害输出量。
虎豹骑可以提升突击战法的发动概率10个点,所以在阵容中搭配高战法输出能力的突击战法为最佳。
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而夏侯渊带暗藏玄机就显得很鸡肋,战法输出只有144%,因为智力不高所以可以打出的智力伤害也很少。还不如带手起刀落来的更合适。
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而使用暂避其锋还没有坐守孤城使用效果更好,两个恢复战法可以全程恢复兵力比前三回合减伤,在全突击阵容中搭配可以保障阵容的稳定输出能力。
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而最终战果也是以上分析的一样,恢复能力相对的突击队虽然输出很残暴,但续航能力很弱。